Noutăți

Steam Machine, Steam Controller 2 și Steam Frame: viitorul gamingului semnat Valve

Author avatar

Dumitru de la Catcosta

Autor

13 noiembrie 2025
4 min citire
Steam Machine, Steam Controller 2 și Steam Frame: viitorul gamingului semnat Valve

Valve surprinde din nou lumea gamingului cu trei dispozitive complet noi — consola Steam Machine, gamepad-ul Steam Controller 2 și casca VR hibridă Steam Frame. După succesul Steam Deck, compania pare hotărâtă să cucerească și sufrageriile gamerilor, oferind o alternativă serioasă la consolele tradiționale de la Sony și Microsoft.

Steam Machine — o consolă desktop cu ADN de PC de gaming

Noua Steam Machine este o consolă de gaming de salon, inspirată ca design de Xbox Series X, dar cu o dimensiune mai compactă. Valve promite o performanță de șase ori mai mare decât Steam Deck, datorită unui chip AMD Zen 4 cu grafică integrată RDNA 3 și 8 GB de memorie video dedicată, plus 16 GB RAM LPDDR5.

Vor exista mai multe versiuni de stocare, de la 512 GB până la 2 TB, iar consola va rula pe SteamOS, sistemul de operare bazat pe Linux, optimizat pentru jocuri. Valve anunță suport complet pentru rezoluție 4K la 60 FPS cu tehnologia AMD FSR activată. Lansarea este programată pentru 2026, însă prețurile nu au fost încă dezvăluite.

Steam Controller 2 — mai ergonomic, cu panouri tactile

După ani de absență, Steam Controller revine într-o versiune complet reproiectată. Noul Steam Controller 2 îmbină forma confortabilă a controllerelor Xbox cu poziționarea stick-urilor inspirată de PlayStation.

Celebrele panouri tactile sunt păstrate, oferind posibilitatea de a înlocui complet mouse-ul în jocurile care necesită precizie. Valve promite o latență redusă și compatibilitate completă cu SteamOS și PC-urile Windows. Lansarea este așteptată tot în 2026.

Steam Frame — un headset VR hibrid cu streaming inteligent

Poate cea mai interesantă noutate este Steam Frame, noul headset VR al Valve. Dispozitivul adoptă o abordare hibridă: poate funcționa autonom, cu un procesor Snapdragon 8 Gen 3 și 16 GB RAM, sau conectat wireless la PC, folosind un adaptor dedicat pe 6 GHz (Wi-Fi 6E) inclus în pachet.

Headsetul are ecrane LCD de 2160×2160 pixeli per ochi, lentile „pancake” cu un unghi de vizualizare de 110° și rata de reîmprospătare de până la 144 Hz. O caracteristică de top este „foveated streaming”, o tehnologie care urmărește privirea utilizatorului și redă calitate maximă doar în zona unde acesta privește, reducând consumul de resurse și latența.

Pentru reducerea costurilor, Steam Frame include doar un mod passthrough alb-negru, dar păstrează patru camere externe pentru urmărirea mișcării. Dispozitivul cântărește 440 grame și va fi disponibil și în Europa după lansarea inițială din SUA.

Lansarea acestor trei dispozitive – Steam Machine, Steam Controller 2 și Steam Frame – ar putea marca un nou început pentru gamingul pe Linux, un domeniu care până acum a rămas în umbra ecosistemelor Windows și consolelor tradiționale.

Valve investește de ani buni în dezvoltarea SteamOS și a compatibilității jocurilor prin Proton, iar noua generație de hardware pare gândită tocmai pentru a demonstra că Linux poate fi o platformă de gaming viabilă și performantă. Dacă Steam Machine va oferi performanță reală în 4K, iar Steam Frame va reuși să combine libertatea unui headset standalone cu puterea unui PC, Valve ar putea schimba radical percepția asupra jocurilor pe Linux.

Din punct de vedere tehnologic, compania pare să fi învățat din eșecurile trecutului — prima generație de Steam Machines a eșuat tocmai din cauza lipsei unei direcții clare și a suportului software. Acum, cu Steam Deck ca exemplu de succes, Valve are momentum-ul potrivit pentru a construi o întreagă ecosistemă de gaming bazată pe Linux.

Personal, cred că acest trio de produse ar putea aduce un echilibru între libertatea platformei deschise și performanța hardware dedicată gamingului. Dacă Valve va reuși să convingă dezvoltatorii să optimizeze mai multe titluri pentru SteamOS, ar putea urma o adevărată revoluție în lumea jocurilor – unde Linux nu mai este „alternativa geek”, ci o opțiune principală pentru gameri.